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	<title>Reload</title>
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	<description>El Podcast sobre videojuegos de Eurogamer.es y AnaitGames.com.</description>
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		<title>Episodio 30, Temporada 4: Especial E3 2013</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 22:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reload</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.anaitgames.com/podcast/videopodcast-reload-especial-e3-2013">¡Videopodcast!</a>

Pues ya está, se acabó el E3. No ha estado nada mal, la verdad; hay mucho por comentar sobre esa pelea de gallos entre Sony y Microsoft para la que Nintendo no quiso comprar entradas. Si a eso le sumamos las ganas que tienen EA y Ubisoft de dejar ya atrás la generación actual, tenemos… pues esto, un podcast largo de cojones. ]]></description>
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<p>Videopodcast en www.anaitgames.com/podcast</p>
<p>Pues ya está, se acabó el E3. No ha estado nada mal, la verdad; hay mucho por comentar sobre esa pelea de gallos entre Sony y Microsoft para la que Nintendo no quiso comprar entradas. Si a eso le sumamos las ganas que tienen EA y Ubisoft de dejar ya atrás la generación actual, tenemos… pues esto, un podcast largo de cojones. </p>
<p><em>En este podcast participan: Josep Maria Sempere, Juan Puig, Labert García, Pep Sànchez y un par de doradas al horno.</em></p>

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Pues ya está, se acabó el E3. No ha estado nada mal, la verdad; hay mucho por comentar sobre esa pelea de gallos entre Sony y Microsoft para la que Nintendo no quiso comprar entradas. Si a eso le sumamos las ganas que tienen EA y U[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Videopodcast en www.anaitgames.com/podcast

Pues ya está, se acabó el E3. No ha estado nada mal, la verdad; hay mucho por comentar sobre esa pelea de gallos entre Sony y Microsoft para la que Nintendo no quiso comprar entradas. Si a eso le sumamos las ganas que tienen EA y Ubisoft de dejar ya atrás la generación actual, tenemos… pues esto, un podcast largo de cojones.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 29, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 17:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reload</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Con las maletas para el E3 ya casi preparadas, repasamos rápidamente los preparativos para la feria. También tenemos análisis The Last of Us, un juego que por lo visto no está del todo mal, y avances de FIFA 14 y The Bureau: XCOM Declassified. 
En este podcast participan: Pep Sànchez, Juan Puig, Xavi Robles y [...]]]></description>
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<p>Con las maletas para el E3 ya casi preparadas, repasamos rápidamente los preparativos para la feria. También tenemos análisis The Last of Us, un juego que por lo visto no está del todo mal, y avances de FIFA 14 y The Bureau: XCOM Declassified. </p>
<p><em>En este podcast participan: Pep Sànchez, Juan Puig, Xavi Robles y Víctor Manuel Martínez. Puede que todos vayan a Los Angeles, pero puede que no. O sí.</em></p>

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En e[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Con las maletas para el E3 ya casi preparadas, repasamos rápidamente los preparativos para la feria. También tenemos análisis The Last of Us, un juego que por lo visto no está del todo mal, y avances de FIFA 14 y The Bureau: XCOM Declassified.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 28, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 30 May 2013 20:35:01 +0000</pubDate>
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Ya puede hablar Sempere de lo que vio en Londres: The Evil Within y Wolfenstein: The New Order. Mucho más cerca, a un par de calles de la oficina, probamos Oculus Rift; el dispositivo de realidad virtual nos convenció mucho, muchísimo.
También hablamos un poco de Diggs: Detective Privado y GRID 2 antes de empezar los [...]]]></description>
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<p>Ya puede hablar Sempere de lo que vio en Londres: The Evil Within y Wolfenstein: The New Order. Mucho más cerca, a un par de calles de la oficina, probamos Oculus Rift; el dispositivo de realidad virtual nos convenció mucho, muchísimo.</p>
<p>También hablamos un poco de Diggs: Detective Privado y GRID 2 antes de empezar los preparativos, ahora sí que sí, para el E3.</p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Josep Maria Sempere y Juan Puig, youtubers de día y videojuerguistas de noche.</em></p>

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		<itunes:subtitle>Ya puede hablar Sempere de lo que vio en Londres: The Evil Within y Wolfenstein: The New Order. Mucho más cerca, a un par de calles de la oficina, probamos Oculus Rift; el dispositivo de realidad virtual nos convenció mucho, muchísimo.
También habla[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ya puede hablar Sempere de lo que vio en Londres: The Evil Within y Wolfenstein: The New Order. Mucho más cerca, a un par de calles de la oficina, probamos Oculus Rift; el dispositivo de realidad virtual nos convenció mucho, muchísimo.

También hablamos un poco de Diggs: Detective Privado y GRID 2 antes de empezar los preparativos, ahora sí que sí, para el E3.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 27, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 23 May 2013 17:25:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Especial Xbox One, faltaría más. Comentamos qué nos ha parecido la consola de Microsoft, su filosofía, su multitarea, el mando e incluso algún que otro juego. Los ánimos no están muy arriba, pero hay ganas de ver el duelo con PS4 durante el E3. 
Hablando de eso, también hemos jugado a Call of Juarez: Gunslinger. [...]]]></description>
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<p>Especial Xbox One, faltaría más. Comentamos qué nos ha parecido la consola de Microsoft, su filosofía, su multitarea, el mando e incluso algún que otro juego. Los ánimos no están muy arriba, pero hay ganas de ver el duelo con PS4 durante el E3. </p>
<p>Hablando de eso, también hemos jugado a Call of Juarez: Gunslinger. </p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Josep Maria Sempere, Xavi Robles y Víctor García, de cuerpo presente. El que no está es Juan. Xbox, Juan.</em></p>

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		<itunes:subtitle>Especial Xbox One, faltaría más. Comentamos qué nos ha parecido la consola de Microsoft, su filosofía, su multitarea, el mando e incluso algún que otro juego. Los ánimos no están muy arriba, pero hay ganas de ver el duelo con PS4 durante el E3. 
Hab[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Especial Xbox One, faltaría más. Comentamos qué nos ha parecido la consola de Microsoft, su filosofía, su multitarea, el mando e incluso algún que otro juego. Los ánimos no están muy arriba, pero hay ganas de ver el duelo con PS4 durante el E3. 

Hablando de eso, también hemos jugado a Call of Juarez: Gunslinger.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 26, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 17:38:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoy no nos complicamos la vida: hay bloque de Sony (con el anuncio de Gran Turismo 6 y nuestras impresoines sobre la demo de The Last of Us), bloque de Nintendo (avance de Animal Crossing: New Leaf y análisis de Mario &#038; Donkey Kong: Minis on the Move) y bloque de Microsoft (con el último repasillo a los rumores antes de que su nueva consola se presente oficialmente).

Bloque de SEGA no hay, por desgracia.]]></description>
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<p>Hoy no nos complicamos la vida: hay bloque de Sony (con el anuncio de Gran Turismo 6 y nuestras impresoines sobre la demo de The Last of Us), bloque de Nintendo (avance de Animal Crossing: New Leaf y análisis de Mario &#038; Donkey Kong: Minis on the Move) y bloque de Microsoft (con el último repasillo a los rumores antes de que su nueva consola se presente oficialmente).</p>
<p>Bloque de SEGA no hay, por desgracia.</p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Juan Puig y Borja Pavón, el sucesor espiritual de Constantino Romero.</em></p>

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		<itunes:subtitle>Hoy no nos complicamos la vida: hay bloque de Sony (con el anuncio de Gran Turismo 6 y nuestras impresoines sobre la demo de The Last of Us), bloque de Nintendo (avance de Animal Crossing: New Leaf y análisis de Mario &#038; Donkey Kong: Minis on th[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Hoy no nos complicamos la vida: hay bloque de Sony (con el anuncio de Gran Turismo 6 y nuestras impresoines sobre la demo de The Last of Us), bloque de Nintendo (avance de Animal Crossing: New Leaf y análisis de Mario &#38; Donkey Kong: Minis on the Move) y bloque de Microsoft (con el último repasillo a los rumores antes de que su nueva consola se presente oficialmente).

Bloque de SEGA no hay, por desgracia.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 25, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 15:06:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El anuncio del nuevo Wolfenstein y el acuerdo entre EA y Disney para el desarrollo de varios juegos basados en el universo Star Wars son las principales noticias de esta semana. También hablamos un poco sobre la intención de EA, que pretende dejar de pagar licencias para utilizar armas reales en sus juegos. 

Tenemos impresiones sobre la demo de Fuse, tenemos análisis de Zeno Clash II, tenemos algo intermedio sobre Persona 4 Arena y tenemos una aplicación para fusionar caras que da bastante miedo. ]]></description>
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<p>El anuncio del nuevo Wolfenstein y el acuerdo entre EA y Disney para el desarrollo de varios juegos basados en el universo Star Wars son las principales noticias de esta semana. También hablamos un poco sobre la intención de EA, que pretende dejar de pagar licencias para utilizar armas reales en sus juegos. </p>
<p>Tenemos impresiones sobre la demo de Fuse, tenemos análisis de Zeno Clash II, tenemos algo intermedio sobre Persona 4 Arena y tenemos una aplicación para fusionar caras que da bastante miedo. </p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Xavi Robles, Juan Puig y Alexby11. A ver si Vöktör vuelve la semana próxima, que ya toca.</em></p>

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		<itunes:summary>El anuncio del nuevo Wolfenstein y el acuerdo entre EA y Disney para el desarrollo de varios juegos basados en el universo Star Wars son las principales noticias de esta semana. También hablamos un poco sobre la intención de EA, que pretende dejar de pagar licencias para utilizar armas reales en sus juegos. 

Tenemos impresiones sobre la demo de Fuse, tenemos análisis de Zeno Clash II, tenemos algo intermedio sobre Persona 4 Arena y tenemos una aplicación para fusionar caras que da bastante miedo.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 24, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 02 May 2013 18:15:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[No todas las semanas se tienen novedades sobre los que serán, muy probablemente, los dos juegos más vendidos del año: Call of Duty: Ghosts es oficial y GTA V tiene un nuevo y maravilloso tráiler triple. ¡Hablemos de todo eso!

También hay análisis de Soul Sacrifice, Far Cry 3: Blood Dragon y Monaco: What's Yours is Mine y un avance de GRID 2. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>No todas las semanas se tienen novedades sobre los que serán, muy probablemente, los dos juegos más vendidos del año: Call of Duty: Ghosts es oficial y GTA V tiene un nuevo y maravilloso tráiler triple. ¡Hablemos de todo eso!</p>
<p>También hay análisis de Soul Sacrifice, Far Cry 3: Blood Dragon y Monaco: What&#8217;s Yours is Mine y un avance de GRID 2. </p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Xavi Robles y Juan Puig, porque en Barcelona no hacemos puente.</em></p>

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		<itunes:subtitle>No todas las semanas se tienen novedades sobre los que serán, muy probablemente, los dos juegos más vendidos del año: Call of Duty: Ghosts es oficial y GTA V tiene un nuevo y maravilloso tráiler triple. ¡Hablemos de todo eso!

También hay análisis[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>No todas las semanas se tienen novedades sobre los que serán, muy probablemente, los dos juegos más vendidos del año: Call of Duty: Ghosts es oficial y GTA V tiene un nuevo y maravilloso tráiler triple. ¡Hablemos de todo eso!

También hay análisis de Soul Sacrifice, Far Cry 3: Blood Dragon y Monaco: What&#039;s Yours is Mine y un avance de GRID 2.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Eurogamer.es y AnaitGames.com</itunes:author>
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		<title>Episodio 23, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 18:24:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Otra de esas semanas en las que hemos jugado más bien poco, así que aprovechamos para experimentar con una estructura menos rígida. No han quedado mal, creo yo, el debate sobre la no-conferencia de Nintendo en el E3 o la nueva sección "Qué cojones es", que estrenamos con una clase rápida para los que no hemos tocado ni League of Legends ni DOTA 2. ]]></description>
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<p>Otra de esas semanas en las que hemos jugado más bien poco, así que aprovechamos para experimentar con una estructura menos rígida. No han quedado mal, creo yo, el debate sobre la no-conferencia de Nintendo en el E3 o la nueva sección &#8220;Qué cojones es&#8221;, que estrenamos con una clase rápida para los que no hemos tocado ni League of Legends ni DOTA 2. </p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Xavi Robles, Víctor Manuel Martínez, Juan Puig y Gerard Torres.</em></p>

]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Otra de esas semanas en las que hemos jugado más bien poco, así que aprovechamos para experimentar con una estructura menos rígida. No han quedado mal, creo yo, el debate sobre la no-conferencia de Nintendo en el E3 o la nueva sección &#34;Qué cojones es&#34;, que estrenamos con una clase rápida para los que no hemos tocado ni League of Legends ni DOTA 2.</itunes:summary>
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		<title>Episodio 22, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 19:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reload</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>

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		<description><![CDATA[Volvemos con un episodio cargadito, comentando lo visto ayer en el Nintendo Direct y el nuevo Zelda que Víctor ya ha probado, con un avance de FIFA 14 y con análisis de Battleblock Theatre, Guacamelee y Fire Emblem: Awaeking.

El repaso a lo visto en iDÉAME marca el inicio de ese último bloque un poco más loco, con hostias para todos. Pero siempre con amor. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Volvemos con un episodio cargadito, comentando lo visto ayer en el Nintendo Direct y el nuevo Zelda que Víctor ya ha probado, con un avance de FIFA 14 y con análisis de Battleblock Theatre, Guacamelee y Fire Emblem: Awaeking.</p>
<p>El repaso a lo visto en iDÉAME marca el inicio de ese último bloque un poco más loco, con hostias para todos. Pero siempre con amor. </p>
<p><em>En este podcast participan: Albert García, Pep Sànchez, Xavi Robles, Víctor Manuel Martínez, Juan Puig, Josep Maria Sempere y, con Silvia Ubeda como invitada.</em></p>

]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Volvemos con un episodio cargadito, comentando lo visto ayer en el Nintendo Direct y el nuevo Zelda que Víctor ya ha probado, con un avance de FIFA 14 y con análisis de Battleblock Theatre, Guacamelee y Fire Emblem: Awaeking.

El repaso a lo visto[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Volvemos con un episodio cargadito, comentando lo visto ayer en el Nintendo Direct y el nuevo Zelda que Víctor ya ha probado, con un avance de FIFA 14 y con análisis de Battleblock Theatre, Guacamelee y Fire Emblem: Awaeking.

El repaso a lo visto en iDÉAME marca el inicio de ese último bloque un poco más loco, con hostias para todos. Pero siempre con amor.</itunes:summary>
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		<itunes:author>Eurogamer.es y AnaitGames.com</itunes:author>
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		<title>Episodio 21, Temporada 4</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 19:35:38 +0000</pubDate>
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El cierre (bueno, más o menos) de LucasArts nos sirve para recordar algunos de sus mejores trabajos, que vaya si eran buenos. También discutimos un poco sobre si un un modo extra —el multijugador en un juego centrado en la experiencia individual&#8230; o al revés— puede ser perjudicial para el conjunto. 
Y en cuanto a [...]]]></description>
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<p>El cierre (bueno, más o menos) de LucasArts nos sirve para recordar algunos de sus mejores trabajos, que vaya si eran buenos. También discutimos un poco sobre si un un modo extra —el multijugador en un juego centrado en la experiencia individual&#8230; o al revés— puede ser perjudicial para el conjunto. </p>
<p>Y en cuanto a lanzamientos, nos toca Army of Two: The Devil&#8217;s Cartel. Menos mal que podemos recuperar el Luigi&#8217;s Mansion 2, que la semana pasada nos quedó pendiente. </p>

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		<itunes:summary>El cierre (bueno, más o menos) de LucasArts nos sirve para recordar algunos de sus mejores trabajos, que vaya si eran buenos. También discutimos un poco sobre si un un modo extra —el multijugador en un juego centrado en la experiencia individual... o al revés— puede ser perjudicial para el conjunto. 

Y en cuanto a lanzamientos, nos toca Army of Two: The Devil&#039;s Cartel. Menos mal que podemos recuperar el Luigi&#039;s Mansion 2, que la semana pasada nos quedó pendiente.</itunes:summary>
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