E21 T6: Motores gráficos, Broken Age, DiRT Rally

Nunca pensé que llegaría a escribir esto, pero hoy toca… ¡Especial motores gráficos! La broma más vieja del podcast deja de serlo gracias a Gustavo Aranda, director de la carrera de programación de videojuegos en ESAT, que nos cuenta exactamente para qué sirve todo eso que acaba en Engine y repasa algunos de los más importantes.

Hablamos también sobre el visto y no visto de los mods de pago en Steam, la cancelación de Silent Hills y el primer tráiler de Call of Duty: Black Ops III, con el imprescindible debate de cada año sobre el estado de la gran franquicia de Activision. Por fin tenemos la parte que le faltaba a Broken Age, así que toca volver a la aventura gráfica de Double Fine. Y aunque también está inacabado, alguna cosa podemos contar ya sobre ese Dirt Rally que apareció por sorpresa en Early Access.

Las Preguntitas completan uno de esos programas que desbloquean logro si lo escuchas del tirón.

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