Episodio 10, Temporada 1 – Podcast Reload

Os presentamos el nuevo programa de Reload, el podcast de videojuegos de Eurogamer.es, AnaitGames.com y La Vanguardia Videojuegos.

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Reload se graba en los estudios de Scanner FM, una radio alternativa que seguro que os gustará y que podéis escuchar por internet.

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Guión del programa

En los debates de esta semana hablamos del sorprendente trato entre Bungie y Activision. ¿Cómo afectará esto al futuro de los creadores de Halo? ¿Es una simple maniobra de marketing de Activision para tapar el descalabro con Infinity Ward? En el segundo round echamos un vistazo a la situación actual de la retrocompatibilidad y a la nueva rebaja de precio de Xbox 360.

En la sección de avances y análisis Albert nos explica sus primeras impresiones sobre Alpha Protocol, el RPG de Obsidian que publicará SEGA, Josep Maria analiza el esperadísimo Alan Wake y Víctor demuestra su amor por ModNation Racers (aunque no tanto a sus eternos tiempos de carga).

Como siempre repasamos también la actualidad, en Reload Me hablamos del popping y chiconuclear nos trae unos jugosos rumores.

En este episodio participan: José de la Fuente como presentador, Xavi Robles, Pep Sànchez, Josep Maria Sempere, Víctor Manuel Martínez (aka chiconuclear) y Albert García.

12 comentarios

    Para próximoa programas, un tema que me parece interesante y no está sujeto a la actualidad, así que os lo podéis preparar con tiempo: los juegos más extraños, raros, innovadores, distintos… con los que os habéis encontrado. Por estética, por mecánica, por planteamiento,… No es necesario que sean brillantes o maravillosos. Sólo extraños.

    No me refiero solamente a los que presentaron una innovación que luego fue un estándar en la emcánica de juego, sino a aquellos que recordamos por su planteamiento marciano. Se me ocurre el Katamari, o el Shadow of Colossus, así de pronto.

    Valen arcades, flash, consolas viejas,… con los emuladores que hay por ahí me gustaría tener una selección de juegos raros.

    ¡Gracias por al atención!

  • Pensaba que no tenía nada en común con chiconuclear, pero resulta que sí. Yo me pasé el primer Halo y no vi nada especial en él. Por el 2 ya ni me interesé…

    Con lo que no estoy de acuerdo es en lo que opináis del aspecto de ModNation Racers. Encuentro que el hecho que la base del piloto sea un humanoide completamente en blanco es la gracia que tiene. Si realmente se puede aprovechar bien, dará mucho con que jugar y personalizar. Y los muñequitos de los protagonistas de otros juegos (Ratchett y Clank, Kratos, e incluso Nathan Drake) creo que tienen una personalidad única para este juego. Y no encuentro que los circuitos sean «realistas», tienen mucha componente «cartoon».

  • Hola cracks!
    Deciros que como practicamente siempre, estoy completamente deacuerdo con CHICONUCLEAR, nunca me ha me ha parecido para tanto la saga HALO, para nada digo que sea un mal juego pero sí uno más del montón, a mi me aburre mucho.
    Por otro lado sobre ModNation Racers me parece que no han estado muy acertados. Cuando copias un juego así (Mario Kart) copialo bien ya que te pones y es que ni los personajes tienen carácter ni el juego engancha lo que debería. Por lo que he podido ver y escucharos a vosotros el juego se parece más a MySims Racing que a Mario Kart, con la chica del taller de pintura, la historia… Y seamos sinceros MySims Racing no es un joya.Decidme que os parece a vosotros.
    Esperando a Red Dead Redemption….
    Un saludo!

  • buen programa, me he fijado sobre todo en el analisis de alan wake, parece que os ha decepcionado, sobre todo en el final, y me ha preocupado que decis que es muy repetitivo, me acuerdo de snake eater xj. que si, era mucha selva, pero no se hacia demasiado repetitivo, espero que este sea asi.
    De bungie y su saga halo, lo que mas recuerdo es el final del 3 muy bueno para mi, pero sobre todo por la musica, y es que el tema de halo tocado por steve vai (que en un E3 el del 2008 creo, tocado por un grupo de aficionados, sirvio para comenzar la conferencia de Microsoft) es una pasada. Siendo musico amateur me fijo bastante en esto y la verdad es que los grandes juegos casi siempre se identifican con una melodia que en cuanto empieza a sonar te hece revivir lo que has jugado. Supongo que es cuestion de tiempo y que ya hay otros podcast que lo hacen, pero una breve parte del programa dedicada a las grandes melodias de los juegos seria un puntazo para vosotros.
    Asi mismo os animo a crear una seccion fija de «batallitas» ya sea con juegos retro o actuales. recordar los grandes momentos vividos jugando hace que nos enganchemos mas y mas, recuerdo el primer metal gear cuando psicho mantis (o como se escriba) me decia que iba a mover el mando con la mente, y al dejarlo y moverse por la vibracion fue…ooohh!!!.
    Añadiria mas cosas pero ya comentare mas cosas en sig. programas…SEGUIR ASI!!!.

  • Hola de nuevo!
    Quería platearos una cuestión y saber lo que vostros opinais del tema. Es sobre la eliminación del poder instalar linux en nuestras PS3, no quiero que entendais que estoy defendiendo a Sony ya que en absoluto, porque pienso que violan un derecho fundamental del mercado. Pero mi duda es si se hubiera montado tanto lío si GeoHot no huebiera encontrado un hueco por el que en un futuro podría ser posible «piratear» la consola. (Para nada apoyo la piratería e!).
    Pienso así porque ni con la eliminación de la retrocompatibilidad se armo tanto rebuelo, y sinceramente, eso me parece mucho más interesante que tener linux en la PS3, porque ¿Quien no tiene un ordenador en estos tiempos donde disfrutar mucho mejor de Linux?
    Espero vuestra opinión.
    Muchas gracias.
    Seguir asi!

  • Respecto a la saga Halo, ni me va ni me viene.No es una saga que me guste mucho, jugué al 1 y 2, y este ultimo no me lo llegue a acabar.Me parece aburrido.Ahora habrá que ver de que son capaces los chicos de Bungie a parte de esta saga.Podrá ser interesante.

    Esta clarísimo que la rebaja de Xbox es porque quieren eliminar Stok.Si lo hicieran en la campaña de Navidad sería algo normal, pero ahora….no tiene sentido.

    Una pena lo de Alan Wake.Ya le tiene pasado a muchos juegos(pobre HaloKiller por ejemplo).La gente espero mucho de el, y después resulta que el juego es muy bueno, pero no tanto como lo pintan.

    Espero que os haya llegado ya el Red Dead Redemptiom.Mas que nada para ver si se os escapa algo sobre él en el siguiente Podcast.

    Un Saludete y seguir así de bien.

  • Sobre Bungie y su acuerdo con la “maléfica” Activision no me parece para tanto. Nunca me ha gustado la saga Halo y creo que lo mas importante del tema es precisamente eso que comentáis vosotros: “quien va a hacer los juegos hardcore en Microsoft”. Creo que esto es bastante preocupante ya que es verdad que Sony tiene un buen puñado y la compañía de Bill Gates se esta quedando sin ellas igual que yo sin monedas de 5 duros en los salones recreativos de mi infancia.

    El tema de la retrocompatibilidad creo que todas las consolas tendrían que serlo porque creo que hay mucha gente, como yo, que de vez en cuando le quitamos el polvo y nos rejugamos alguna de nuestras joyitas clásicas. Aunque también veo bien son las reediciones como esta del GOW que se ve mejor y más fluido.

    El juego de los Beatles es MUY grande. Creo que tendrían que sacar un RockBand Siniestro Total que seguramente seria mejor que ninguno.

    ¿Qué opináis de No More Heroes? ¿Comentareis el 2º que sale ahora a finales de mayo?

    Sois muy finos! Espero no coincidir con vosotros respecto a Alan Wake ya que estoy enamorado de ese juego y espero que no sea un gatillazo.
    Mas duración que se me pasa volando vuestro pod!!

  • AH! Y respecto a los «episodios» de Alan Wake, y sus «anteriormente en Alan Wake….» eso ya lo invento el ultimo Alone in the dark, que por cierto a mi no me desagrado del todo y creo que es un gran incomprendido.

  • Yo os descubrí el viernes pasado y la verdad debo felicitaros porque hacía tiempo que no escuchaba/leía nada parecido sobre videojuegos con un tono transigente y opiniones variadas. Yo solía postear mucho en los foros pero llevo años sin escribir un solo renglón sobre el tema.
    Por cierto me encanta la postura de El Chico Nuclear JEJ! Yo también disfruto con los juegos arcade rápidos y directos, como las recreativas de antaño en fin ya sabéis que clase de juegos.

    Querría apuntaros una sugerencia, me acaban de traer (un compañero de trabajo) un Ipad, ya tenía un Ipod Touch y ando enganchado con varios jueguecillos de esos tan sencillos de la AppStore, tenéis que probar cosas como Tilt to Live, Nebula, Mublip, Bird Strike, juegos que funcionan de miedo con la interface táctil. El género de los tower defense también es muy gratificante en este soporte, cosas como Fieldrunners o el reciente Mikado de Taito adquieren una accesibilidad e inmediatez especial en el lPod/Ipad. Pero sobretodo algunos jueguecillos de 0’79 céntimos que te sorprenden por su creatividad y su manera de aprovechar la pantalla capacitiva de los dispositivos de Apple. El asunto es que si podríais dedicarle algún «ROUND» en el programa a este asunto desde vuestro punto de vista, quizá lo más apropiado seria cerca de la salida del Ipad, el 28 de este mismo mes.

    En fin que, enhorabuena por el podcast y seguid así.

  • Yo también soy del club del cable Ethernet de 15 metros para conectar la consola al hinternecs. Podríamos crear un grupo de facebook de esos o algo xD.

    Un saludo.

  • ¡Malditos! Ahora cuando juegue al Alpha Protocol -juego al que le tengo ganas- no voy a poder olvidar que el tipo anda como Chiquito :S

    Por cierto, los mejores andares para mí los de Altair/Ezio, sobre todo cuando llevan el traje de asesino, con la cabeza ligeramente agachada y sin dejar ver los ojos.

    ¡Gran programa crackkkks!

  • Buenas.

    El programa, estupendo, como siempre, sois ya una parada obligada para mi los miércoles 🙂

    Pero… ¿cómo os podeis olvidar del ONI cuando hablais de los juegos anteriores de Bungie? Como bien comentais Bungie ya tenía una buena experiencia antes de Microsoft y Halo (de hecho la coña como bien comentais es que las primeras presentaciones oficiales de Halo era MAC en la presentación del chipset Gforce3 para MAC).

    No es que el Oni fuese un señor juegazo (a mi me gustó mucho, y lo considero juegazo, conste) pero en su época presentaba un aspecto estupendo, jugabilidad que mezclaba plataformas, shooter en 3º personas, combos y golpes de artes marciales, uso de items y aventura, creo recordar que también vehículos, y una ambientación a lo ciberpunk muy chula (aun lo tengo en mi lista de juegos pendientes de acabar, lo empecé en su día pero se coló un incunable de los juevos por enmedio y no llegué a acabarlo 😛 )

    Saludos!